D'Onofrio y Finocchiaro, juntos por la alfabetización digital en el Instituto River Se incorporó la enseñanza de programación y robótica a la currícula oficial de todos los niveles de la Institución.

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En el marco de una estrategia de alfabetización digital, el Presidente de River, Rodolfo D'Onofrio, y el Ministro de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación, Alejandro Finocchiaro, realizaron una acción en conjunto en el Microestadio del Monumental. La actividad tuvo como objetivo la iniciación de los estudiantes del Instituto River en el plan “Aprender Conectados”, el cual contó con espacios de talleres en simultáneo con propuestas de educación digital, programación y robótica. 

La actividad realizada tuvo como objetivo la iniciación de los estudiantes del Instituto River en el plan “Aprender Conectados”: se realizó un festival digital, el cual contó con espacios de talleres en simultáneo con propuestas de educación digital, programación y robótica, con equipamiento y contenidos de esta iniciativa. 

Las mismas fueron disfrutadas por 40 alumnos del Instituto River (entre primaria y secundaria) y el equipo directivo del Área Educativa. Las actividades sirvieron como punto de partida para motivar a los estudiantes en la construcción de saberes para el presente y el futuro. 

La acción comenzó por la mañana y consistió en siete espacios de trabajo: 

Estación 1: Robot-Jugador de Aprender Conectados

Se trabajó con un robot humanoide. Se presentó de manera sencilla la idea básica sobre cómo se comanda un robot, se explicó qué son las rutinas precargadas y que detrás de ellas siempre hay una programación. Experimentaron rutinas precargadas para realizar movimientos de precalentamiento, patear una pelota y un baile de festejo. Se explicó cómo se genera el código de modo sencillo. 

Estación 2: Programación de videojuegos

Se programó un videojuego ambientado en el fondo del mar, el cual permite vincular conocimientos de matemática con programación. Los alumnos intervinieron un código ya diseñado, modificando algunas instrucciones para analizar los efectos en el videojuego. 

Estación 3: Estación de ensamble, Superbot móvil

En esta estación se ensamblaron los robots de Aprender Conectados para visualizar el proceso de armado de los distintos modelos o prototipos. 

Estación 4: Marcador de líneas automatizado Superbot móvil

Se acoplaron marcadores a robots Superbot móvil y se los programó para dibujar una cancha de fútbol en un papel afiche. Los alumnos mostraron el código desde las netbooks y lo ejecutaron en los prototipos para dibujar la cancha. 

Estación 5: Coreografía con drones

Se programaron tres drones que efectuaron un vuelo sincronizado. Una computadora de Aprender Conectados contó con una rutina de programación que generó diferentes melodías. Los estudiantes intervinieron la programación musical y lograron una melodía que se ajustó al vuelo de los drones. Los alumnos aprendieron comandos básicos de programación de robots aéreos y comprendieron que se puede generar música con códigos de programación. 

Estación 6: Ensamble robot-reciclador Gigabot

Se ensamblaron los robots de Aprender Conectados para visualizar el proceso de armado de modelos/prototipos. 

Estación 7: Gigabot, robot-reciclador

Se presentaron objetos de desecho con ladrillos de plástico. Los estudiantes lograron que el robot arrastre los ladrillos a los cestos correspondientes en la alfombra. Para ello intervinieron un código precargado. 

D'Onofrio comentó: “Estoy muy agradecido, en nombre de River, de que el Ministerio impulse la formación de docentes en educación digital, robótica y programación, para que lleven a las aulas los contenidos y las herramientas que hoy necesitan incorporar los chicos en este mundo que se encuentra en constante cambio”. 

Por su parte, Finocchiaro dijo: "Estoy gratamente impresionado con los trabajos que han realizado los chicos y por la facilidad con la cual adquieren estos nuevos conocimientos. Es muy importante la combinación entre el deporte, la escuela y las nuevas habilidades digitales, por eso estamos muy agradecidos por el acompañamiento y el interés de la Institución”. 

Del evento participaron Rodolfo D'Onofrio (Presidente de River), Stefano Di Carlo (Vicepresidente 2° de River), Alejandro Finocchiaro (Ministro de Educación), Manuel Vidal (Jefe de Gabinete del Ministerio de Educación), Teemu Turunen (Embajador de la República de Finlandia), Emilia Ahvenjärvi (Consejera de Educación y Ciencia de Finlandia) y Santiago García (Gerente del Área Educativa de River).